Arquivo de eventos encerrados. Período histórico: 2010-12-01 – 2011-01-15, horário oficial do servidor. As notas se referem à edição vinculada no arquivo de 2010. A publicação aqui não ativa suas quests nem recompensas no CONQUERITA.

Troca de moedas

Esta campanha começou em 2010; algumas atividades e trocas continuaram até janeiro de 2011.

Christmas Envoy (446,372) troca Xmas Coins até 15 de janeiro.

A lista original inclui Moon Box por 200 moedas, Meteor por 150 e uma EXP Ball vinculada por 300.

Troca adicionalMoedas
Endurance Book(B)200
Modesty Book(B)5,000
Medium Refinery Pack500
Dragon Soul Pack1,500
Praying Stone(B): S/M/L1,600/3,000/6,500
Super Dragon/Phoenix/Rainbow Gem2,000
House Permit1,100
Clean Water1,300
Upgrade Cert.2,500
Christmas Cap6,000

1–15 de dezembro: preparativos

Nível 40+. Moedas por tarefa: aceitar 10; erva 10; susto 20; convites 10; caça 10; Papai Noel 10. As duas posições registradas do Dan não batem; confira ambas.

Christmas Envoy [Twin City, 446,372] inicia seis tarefas únicas: coletar Disguise Herb dos Pheasants, assustar o Snowman No.1 disfarçado, convidar quatro aldeões, matar cinco Turtledoves, cinco Robins e cinco Apparitions e depois visitar o Santa após 16 de dezembro.

ConvidadoLocal
Chef LiTwin City(488,505)
Dancer LiangPhoenix Castle(313,312)
Baker XuPhoenix Castle(197,311)
Fisherman DanApe City(557,644)/(575,664)
  1. Volte após cada etapa

    Volte a quem deu a quest em cada etapa.

1–15 de dezembro: árvores

Nível 40+. Os materiais caem dos monstros; o Gardener muda o pedido depois de cada entrega.

O tipo B rendia duas moedas; o tipo A rendia dez.

  1. Pergunte qual material é necessário

    Pergunte ao Gardener (450,364) qual material ele precisa.

  2. Entregue suprimentos para a árvore

    Cace Dew, Fertilizer ou Pesticide e entregue um de cada vez, no máximo dez por dia.

1–15 de dezembro: esconde-esconde

Snowman No.1 (427,380) inicia a busca.

  1. Encontre os bonecos de neve numerados

    Encontre os bonecos de neve numerados antes que cada cronômetro acabe; os locais mudam a cada dez minutos.

  2. Espere antes de recomeçar

    Espere dez minutos antes de recomeçar; o limite é de cinco rodadas por dia.

16–25 de dezembro: presentes para monstros

Nível 40+. Entregue os cinco pacotes de presente; o indicador verde de Gift Distribution confirma cada alvo bem-sucedido.

Santa (441,388) fornece presentes para monstros específicos.

Uma rodada por hora.

  1. Ative e entregue os presentes

    Ative um presente antes de selecionar o alvo; confira o indicador de entrega bem-sucedida.

  2. Volte após as entregas

    Volte após todas as entregas para receber cinco moedas e uma meia.

16–26 de dezembro: bolas de neve

Nível 40+. Bolas de neve extras custam 10 moedas. Arremessos perfeitos/bons/errados dão 20/10/1 moedas. Os marcos exigem as duas colunas abaixo.

Snowball Maker (351,347) dá cinco bolas de neve grátis por dia.

Demônios mortosSuas bolas de neveMoedas
15+5
1020+20
2050+50
50100+100
  1. Arremesse bolas de neve

    Entregue-as uma por vez à Christmas Doll (352,343), esperando trinta segundos entre os arremessos.

  2. Resgate os marcos de demônios

    Resgate os marcos de demônios conquistados com o Snowball Maker antes da meia-noite; o progresso reinicia diariamente.

16–26 de dezembro: as tarefas do Santa

Nível 40+; cada tarefa uma vez. Aceite cada tarefa com o Santa primeiro. Presente perdido: (651,685); ladrões: (599,509), Central Plain.

A carta final vai para o Christmas Envoy [Twin City, 446,372].

A fonte se contradiz sobre o prazo da carta.

TarefaMoedas
Presente perdido10
Fogos de artifício10
Três entregas20
Ladrão + 10 bandidos30
Carta para o Envoy50
  1. Conclua as tarefas do Santa

    Recupere o presente perdido do Santa, solte os fogos de artifício pedidos, entregue pacotes ao Snowball Maker [Twin City, 351,347], ao Party Planner [Central Plain, 484,451] e ao Wise Elder [Central Plain, 472,451] e depois derrote o Xmas Robber com dez bandidos.

16 de dezembro–5 de janeiro: verdadeiro ou falso

Entre dez minutos antes da hora cheia; capacidade 100. Plataforma superior=Verdadeiro, inferior=Falso. Uma escolha errada ou um golpe do tornado elimina você. Os sobreviventes dividem 200 moedas.

Wise Elder (472,451) inscreve os jogadores antes do início de cada hora.

Master Mind [Event Map, 151,88] fornece o Wisdom Sack.

  1. Escolha a plataforma da resposta

    Fique na plataforma da resposta certa em até sessenta segundos e desvie do tornado; quem sobreviver a todas as perguntas resgata com o Master Mind.

16 de dezembro–5 de janeiro: dança

Dance Genius [Ballroom, 030,058] aceita uma moeda para compor uma sequência; caso contrário, leia-a pelo Speaking Tube e copie.

Uma apresentação bem-sucedida rende moedas e Dance Points; no máximo dez apresentações ou composições bem-sucedidas por dia.

  1. Entre na dança

    Pague duas moedas ao Party Planner (484,451) para entrar.

20–25 de dezembro: meias

Recolha as meias de ontem antes de pendurar as de hoje; clique com o botão direito em cada meia recolhida para abri-la.

O limite registrado era de vinte e quatro meias por dia.

  1. Pendure as meias

    Pendure as meias conquistadas na árvore em (447,358).

  2. Recolha as meias no dia seguinte

    Recolha-as no dia seguinte e abra-as para ganhar presentes.

20 de dezembro–5 de janeiro: presentes

Joyous Chest (451,365) oferece até cinco sorteios por dia, com uma hora de intervalo entre eles.

O período de Natal termina em 26 de dezembro; o de Ano-Novo vai de 27 de dezembro a 5 de janeiro.