Archivo de eventos finalizados. Periodo histórico: 2010-12-01 – 2011-01-15, hora oficial del servidor. Las notas se refieren a la edición enlazada en el archivo de 2010. Su publicación aquí no activa sus misiones ni recompensas en CONQUERITA.

Canje de monedas

Esta campaña comenzó en 2010; algunas actividades y canjes continuaron hasta enero de 2011.

Christmas Envoy (446,372) canjea Xmas Coins hasta el 15 de enero.

La lista original incluye Moon Box por 200 monedas, Meteor por 150 y una EXP Ball ligada por 300.

Canje adicionalMonedas
Endurance Book(B)200
Modesty Book(B)5,000
Medium Refinery Pack500
Dragon Soul Pack1,500
Praying Stone(B): S/M/L1,600/3,000/6,500
Super Dragon/Phoenix/Rainbow Gem2,000
House Permit1,100
Clean Water1,300
Upgrade Cert.2,500
Christmas Cap6,000

1–15 de diciembre: preparativos

Nivel 40+. Monedas por tarea: aceptar 10; hierba 10; susto 20; invitaciones 10; caza 10; Santa 10. Las dos posiciones registradas de Dan no coinciden; revisa ambas.

Christmas Envoy [Twin City, 446,372] inicia seis tareas de una sola vez: recoger Disguise Herb de los Pheasants, asustar a Snowman No.1 mientras vas disfrazado, invitar a cuatro aldeanos, matar cinco Turtledoves, cinco Robins y cinco Apparitions, y luego visitar a Santa después del 16 de diciembre.

InvitadoUbicación
Chef LiTwin City(488,505)
Dancer LiangPhoenix Castle(313,312)
Baker XuPhoenix Castle(197,311)
Fisherman DanApe City(557,644)/(575,664)
  1. Vuelve tras cada etapa

    Vuelve con quien te dio la misión en cada etapa.

1–15 de diciembre: árboles

Nivel 40+. Los materiales caen de los monstruos; el Gardener cambia su petición después de cada entrega.

El tipo B daba dos monedas; el tipo A daba diez.

  1. Pregunta qué material necesita

    Pregunta a Gardener (450,364) qué material necesita.

  2. Entrega suministros para el árbol

    Caza Dew, Fertilizer o Pesticide y entrégalos de uno en uno, con un máximo de diez al día.

1–15 de diciembre: escondite

Snowman No.1 (427,380) inicia la búsqueda.

  1. Encuentra los muñecos de nieve numerados

    Encuentra los muñecos de nieve numerados antes de que se agote cada temporizador; sus ubicaciones cambian cada diez minutos.

  2. Espera antes de reiniciar

    Espera diez minutos antes de reiniciar; el límite es de cinco rondas al día.

16–25 de diciembre: regalos para monstruos

Nivel 40+. Entrega los cinco paquetes de regalo; el indicador verde de Gift Distribution confirma cada objetivo acertado.

Santa (441,388) entrega regalos para monstruos concretos.

Una ronda por hora.

  1. Activa y entrega los regalos

    Activa un regalo antes de seleccionar a su objetivo; comprueba el indicador de entrega exitosa.

  2. Vuelve tras las entregas

    Vuelve tras completar todas las entregas para recibir cinco monedas y un calcetín.

16–26 de diciembre: bolas de nieve

Nivel 40+. Las bolas de nieve extra cuestan 10 monedas. Los lanzamientos perfectos/buenos/fallidos dan 20/10/1 monedas. Los hitos requieren cumplir ambas columnas de abajo.

Snowball Maker (351,347) da cinco bolas de nieve gratis al día.

Demonios eliminadosTus bolas de nieveMonedas
15+5
1020+20
2050+50
50100+100
  1. Lanza bolas de nieve

    Entrégalas de una en una a Christmas Doll (352,343), esperando treinta segundos entre lanzamientos.

  2. Reclama los hitos de demonios

    Reclama los hitos de demonios conseguidos con Snowball Maker antes de medianoche; el progreso se reinicia cada día.

16–26 de diciembre: los recados de Santa

Nivel 40+; cada recado una sola vez. Acepta primero cada tarea de Santa. Regalo perdido: (651,685); ladrones: (599,509), Central Plain.

La carta final va para Christmas Envoy [Twin City, 446,372].

La fuente se contradice sobre el plazo de la carta.

RecadoMonedas
Regalo perdido10
Fuegos artificiales10
Tres entregas20
Ladrón + 10 bandidos30
Carta para el Envoy50
  1. Completa los recados de Santa

    Recupera el regalo perdido de Santa, lanza los fuegos artificiales pedidos, entrega paquetes a Snowball Maker [Twin City, 351,347], Party Planner [Central Plain, 484,451] y Wise Elder [Central Plain, 472,451], y después derrota a Xmas Robber junto con diez bandidos.

16 de diciembre–5 de enero: verdadero o falso

Únete diez minutos antes de la hora en punto; capacidad 100. Plataforma superior=Verdadero, inferior=Falso. Una respuesta errónea o un golpe del tornado te elimina. Los supervivientes se reparten 200 monedas.

Wise Elder (472,451) inscribe a los jugadores antes del inicio de cada hora.

Master Mind [Event Map, 151,88] entrega el Wisdom Sack.

  1. Elige la plataforma de respuesta

    Colócate en la plataforma de la respuesta correcta en menos de sesenta segundos y esquiva el tornado; quienes sobrevivan a todas las preguntas reclaman con Master Mind.

16 de diciembre–5 de enero: baile

Dance Genius [Ballroom, 030,058] acepta una moneda para componer una secuencia; si no, léela en el Speaking Tube y cópiala.

Una actuación exitosa da monedas y Dance Points; máximo diez actuaciones exitosas o composiciones al día.

  1. Entra al baile

    Paga dos monedas a Party Planner (484,451) para entrar.

20–25 de diciembre: calcetines

Recoge los calcetines de ayer antes de colgar los de hoy; haz clic derecho en cada calcetín recogido para abrirlo.

El límite registrado era de veinticuatro calcetines al día.

  1. Cuelga calcetines

    Cuelga los calcetines obtenidos en el árbol de (447,358).

  2. Recoge los calcetines al día siguiente

    Recógelos al día siguiente y ábrelos para obtener regalos.

20 de diciembre–5 de enero: regalos

Joyous Chest (451,365) ofrece hasta cinco sorteos al día, con una hora entre cada uno.

El periodo de Navidad termina el 26 de diciembre; el de Año Nuevo va del 27 de diciembre al 5 de enero.