Règles historiques vérifiées d’après le guide officiel archivé le 2010-06-25. Cet article décrit cette version ; la disponibilité sur CONQUERITA est configurée séparément.

Avant de commencer

Herald : Market (303,250). Payez 10,000 d’argent pour F1–10 ; les étages 11–15 exigent des permis à usage unique.

Déroulement

Suivez ces étapes dans l’ordre. Les noms d’objets et de PNJ sont conservés tels qu’ils apparaissent dans le jeu.

  1. Choisissez votre étage

    Guard (194,166) attribue des tâches ; une fois terminées, quatre portails s’ouvrent pour vous faire avancer, reculer ou rester.

  2. Boss ou continuer

    Continuez à monter ou tuez le boss ; le tuer vous renvoie au Market.

  3. Étages payants

    Achetez le permis du Crystal Merchant (303,254) ; clic droit pour entrer directement.

  4. Récompense en cristaux

    Cristaux de F11–15 : clic droit pour de l’EXP ou vendez-les au Crystal Merchant contre des CPs.

Fiend's Lair — illustration originale de la quête 1
Image originale du guide 1. Référence de la source : 2010-06-25.
Fiend's Lair — illustration originale de la quête 2
Image originale du guide 2. Référence de la source : 2010-06-25.
Fiend's Lair — illustration originale de la quête 3
Image originale du guide 3. Référence de la source : 2010-06-25.
Fiend's Lair — illustration originale de la quête 4
Image originale du guide 4. Référence de la source : 2010-06-25.
Fiend's Lair — illustration originale de la quête 5
Image originale du guide 5. Référence de la source : 2010-06-25.

Prix et résultats historiques

Résultats possibles ; EXP en équivalents EXP Ball.

ÉtageCPs du permisRésultat du boss
1—0
2–10—Argent : 5000/10000/15000/25000/50000/100000/150000/200000/250000
1110EXP⅙; CPs 10/20/270/1380
1250EXP⅚; CPs 25/50/100/1350/6900
13100EXP 1⅔; CPs 50/100/200/2700/13800
14200EXP 2½; CPs 100/200/400/5400/27600
15500EXP 3⅓; CPs 250/500/1000/13500/69000