Regras históricas conferidas com o guia oficial arquivado em 2010-06-25. Este artigo descreve essa versão; a disponibilidade na CONQUERITA é configurada separadamente.

Antes de começar

Herald: Market (303,250). Pague 10,000 de prata por F1–10; os andares 11–15 exigem permissões de uso único.

Passo a passo

Siga estes passos em ordem. Os nomes de itens e NPCs são mantidos como aparecem no jogo.

  1. Escolha seu andar

    Guard (194,166) atribui tarefas; ao concluí-las, abrem-se quatro portais que fazem você avançar, voltar ou permanecer.

  2. Chefe ou continuar

    Continue subindo ou mate o chefe; matá-lo leva você de volta ao Market.

  3. Andares pagos

    Compre a permissão do Crystal Merchant (303,254); clique com o botão direito para entrar direto.

  4. Recompensa de cristal

    Cristais de F11–15: clique com o botão direito para EXP ou venda ao Crystal Merchant por CPs.

Fiend's Lair — ilustração original da missão 1
Imagem original do guia 1. Referência da fonte: 2010-06-25.
Fiend's Lair — ilustração original da missão 2
Imagem original do guia 2. Referência da fonte: 2010-06-25.
Fiend's Lair — ilustração original da missão 3
Imagem original do guia 3. Referência da fonte: 2010-06-25.
Fiend's Lair — ilustração original da missão 4
Imagem original do guia 4. Referência da fonte: 2010-06-25.
Fiend's Lair — ilustração original da missão 5
Imagem original do guia 5. Referência da fonte: 2010-06-25.

Preços e resultados históricos

Resultados alternativos; EXP em equivalentes de EXP Ball.

AndarCPs da permissãoResultado do chefe
1—0
2–10—Prata: 5000/10000/15000/25000/50000/100000/150000/200000/250000
1110EXP⅙; CPs 10/20/270/1380
1250EXP⅚; CPs 25/50/100/1350/6900
13100EXP 1⅔; CPs 50/100/200/2700/13800
14200EXP 2½; CPs 100/200/400/5400/27600
15500EXP 3⅓; CPs 250/500/1000/13500/69000