Regras históricas conferidas com o guia oficial arquivado em 2010-06-25. Este artigo descreve essa versão; a disponibilidade na CONQUERITA é configurada separadamente.
Antes de começar
Herald: Market (303,250). Pague 10,000 de prata por F1–10; os andares 11–15 exigem permissões de uso único.
Passo a passo
Siga estes passos em ordem. Os nomes de itens e NPCs são mantidos como aparecem no jogo.
Escolha seu andar
Guard (194,166) atribui tarefas; ao concluí-las, abrem-se quatro portais que fazem você avançar, voltar ou permanecer.
Chefe ou continuar
Continue subindo ou mate o chefe; matá-lo leva você de volta ao Market.
Andares pagos
Compre a permissão do Crystal Merchant (303,254); clique com o botão direito para entrar direto.
Recompensa de cristal
Cristais de F11–15: clique com o botão direito para EXP ou venda ao Crystal Merchant por CPs.





Preços e resultados históricos
Resultados alternativos; EXP em equivalentes de EXP Ball.
| Andar | CPs da permissão | Resultado do chefe |
|---|---|---|
| 1 | — | 0 |
| 2–10 | — | Prata: 5000/10000/15000/25000/50000/100000/150000/200000/250000 |
| 11 | 10 | EXP⅙; CPs 10/20/270/1380 |
| 12 | 50 | EXP⅚; CPs 25/50/100/1350/6900 |
| 13 | 100 | EXP 1⅔; CPs 50/100/200/2700/13800 |
| 14 | 200 | EXP 2½; CPs 100/200/400/5400/27600 |
| 15 | 500 | EXP 3⅓; CPs 250/500/1000/13500/69000 |
