Règles officielles de la quête vérifiées dans la capture du 2016-11-19, dans la limite de fin 2016. La disponibilité sur CONQUERITA dépend de la configuration du serveur.

Avant de commencer

Niveau 50+, une fois par jour. Récompense : 6 Meteors ou 1 Dragon Ball.

Déroulement

Suivez ces étapes dans l’ordre. Les noms d’objets et de PNJ sont conservés tels qu’ils apparaissent dans le jeu.

  1. Entrer

    Rendez visite à l’Exorcist, Bird Island (715,584), pour entrer sur Ancient Island.

  2. Défi de classe

    Parlez au Guard de votre classe ; Ninja, Monk, Pirate et DragonWarrior peuvent défier n’importe quelle autre classe. Tuez les monstres de l’épreuve et échangez leur certificat contre un Amulet. Épreuve Archer : activez le mode PK.

  3. Récupérez huit types

    Récupérez huit types différents parmi les Amulets Water, Fire, Trojan, Warrior, Archer, Monk, Pirate, DragonWarrior et le Ninja Spell. Activez l’interrupteur jaune (218,208).

  4. Boss

    Battez l’Ancient Devil et occupez-vous de ses gardes ; ramassez le drop de récompense.

Ancient Devil — illustration originale de la quête 1
Image originale du guide 1. Référence de la source : 2010-01-06.
Ancient Devil — illustration originale de la quête 2
Image originale du guide 2. Référence de la source : 2010-01-06.
Ancient Devil — illustration originale de la quête 3
Image originale du guide 3. Référence de la source : 2010-01-06.

Gardes d’Ancient Island

Choisissez le garde correspondant.

ClassePosition
Warrior229,233
Trojan191,201
Fire181,176
Water206,179
Archer243,219

Préparer votre tentative

Listez les types d’amulettes que votre groupe possède déjà avant l’invocation ; les doublons ne complètent pas une collection de huit types différents.