Règles officielles de la quête vérifiées dans la capture du 2016-11-19, dans la limite de fin 2016. La disponibilité sur CONQUERITA dépend de la configuration du serveur.
Avant de commencer
Niveau 50+, une fois par jour. Récompense : 6 Meteors ou 1 Dragon Ball.
Déroulement
Suivez ces étapes dans l’ordre. Les noms d’objets et de PNJ sont conservés tels qu’ils apparaissent dans le jeu.
Entrer
Rendez visite à l’Exorcist, Bird Island (715,584), pour entrer sur Ancient Island.
Défi de classe
Parlez au Guard de votre classe ; Ninja, Monk, Pirate et DragonWarrior peuvent défier n’importe quelle autre classe. Tuez les monstres de l’épreuve et échangez leur certificat contre un Amulet. Épreuve Archer : activez le mode PK.
Récupérez huit types
Récupérez huit types différents parmi les Amulets Water, Fire, Trojan, Warrior, Archer, Monk, Pirate, DragonWarrior et le Ninja Spell. Activez l’interrupteur jaune (218,208).
Boss
Battez l’Ancient Devil et occupez-vous de ses gardes ; ramassez le drop de récompense.



Gardes d’Ancient Island
Choisissez le garde correspondant.
| Classe | Position |
|---|---|
| Warrior | 229,233 |
| Trojan | 191,201 |
| Fire | 181,176 |
| Water | 206,179 |
| Archer | 243,219 |
Préparer votre tentative
Listez les types d’amulettes que votre groupe possède déjà avant l’invocation ; les doublons ne complètent pas une collection de huit types différents.
