Reglas oficiales de la misión verificadas en la captura del 2016-11-19, dentro del límite de finales de 2016. La disponibilidad en CONQUERITA depende de la configuración del servidor.

Antes de empezar

Nivel 50+, una vez al día. Recompensa: 6 Meteors o 1 Dragon Ball.

Guía paso a paso

Sigue estos pasos en orden. Los nombres de objetos y NPC se mantienen tal como aparecen en el juego.

  1. Entrar

    Visita al Exorcist, Bird Island (715,584), para entrar en Ancient Island.

  2. Desafío de clase

    Habla con el Guard de tu clase; Ninja, Monk, Pirate y DragonWarrior pueden desafiar a cualquier otra clase. Mata a los monstruos de la prueba y cambia su certificado por un Amulet. Prueba de Archer: activa el modo PK.

  3. Reúne ocho tipos

    Reúne ocho tipos distintos entre los Amulets de Water, Fire, Trojan, Warrior, Archer, Monk, Pirate, DragonWarrior y el Ninja Spell. Activa el interruptor amarillo (218,208).

  4. Jefe

    Derrota al Ancient Devil y encárgate de sus guardias; recoge el drop de recompensa.

Ancient Devil — ilustración original de la misión 1
Imagen original de la guía 1. Referencia de la fuente: 2010-01-06.
Ancient Devil — ilustración original de la misión 2
Imagen original de la guía 2. Referencia de la fuente: 2010-01-06.
Ancient Devil — ilustración original de la misión 3
Imagen original de la guía 3. Referencia de la fuente: 2010-01-06.

Guardias de Ancient Island

Elige el guardia correspondiente.

ClasePosición
Warrior229,233
Trojan191,201
Fire181,176
Water206,179
Archer243,219

Planifica tu intento

Anota los tipos de amuleto que ya tiene tu grupo antes de invocar; las copias repetidas no completan una colección de ocho tipos distintos.