Reglas oficiales de la misión verificadas en la captura del 2016-11-19, dentro del límite de finales de 2016. La disponibilidad en CONQUERITA depende de la configuración del servidor.
Antes de empezar
Nivel 50+, una vez al día. Recompensa: 6 Meteors o 1 Dragon Ball.
Guía paso a paso
Sigue estos pasos en orden. Los nombres de objetos y NPC se mantienen tal como aparecen en el juego.
Entrar
Visita al Exorcist, Bird Island (715,584), para entrar en Ancient Island.
Desafío de clase
Habla con el Guard de tu clase; Ninja, Monk, Pirate y DragonWarrior pueden desafiar a cualquier otra clase. Mata a los monstruos de la prueba y cambia su certificado por un Amulet. Prueba de Archer: activa el modo PK.
Reúne ocho tipos
Reúne ocho tipos distintos entre los Amulets de Water, Fire, Trojan, Warrior, Archer, Monk, Pirate, DragonWarrior y el Ninja Spell. Activa el interruptor amarillo (218,208).
Jefe
Derrota al Ancient Devil y encárgate de sus guardias; recoge el drop de recompensa.



Guardias de Ancient Island
Elige el guardia correspondiente.
| Clase | Posición |
|---|---|
| Warrior | 229,233 |
| Trojan | 191,201 |
| Fire | 181,176 |
| Water | 206,179 |
| Archer | 243,219 |
Planifica tu intento
Anota los tipos de amuleto que ya tiene tu grupo antes de invocar; las copias repetidas no completan una colección de ocho tipos distintos.
