Les règles de janvier 2010 sont complétées par le déplacement du PNJ daté de juillet 2011. Les horaires et récompenses ultérieurs de la guerre régulière jusqu’en 2016 restent non vérifiés ; les campagnes datées de Super Guild War sont des événements distincts.

Trouvez le Guild Controller

Guild Controller: Twin City (437,246).

Entrez dans le siège

Pilier : (90,100).

Le calendrier de 2010 alterne samedi 08:00–dimanche 14:00 et vendredi 14:00–samedi 20:00.

Prendre et tenir

Quand le pilier tombe, la guilde ayant infligé le plus de dégâts le capture ; les scores sont remis à zéro.

La résurrection manuelle envoie les fantômes en prison ; ils sont libérés à chaque demi-heure pile.

  1. Tenez-le à la fin de la guerre

    Tenez le pilier à la fin de la guerre.

Guild War — illustration originale de la quête 1
Image originale du guide 1. Référence de la source : 2010-01-15.
Guild War — illustration originale de la quête 2
Image originale du guide 2. Référence de la source : 2010-01-15.
Guild War — illustration originale de la quête 3
Image originale du guide 3. Référence de la source : 2010-01-15.

Récupérez le prix

Chef vainqueur : récupérez 3,000 CPs auprès du Guild Officer (44,60), du lundi après la maintenance au jeudi 23:59.

Ne transférez pas la direction avant le retrait.

Honneur de la guilde

Auprès du Guild Officer (44,60), le chef vainqueur et six adjoints peuvent réclamer des halos de sept jours avant le prochain affrontement.