
Conquer Online sur PC, période se terminant en 2016. Les données de promotion ont été vérifiées d'après une capture officielle du 2014-05-31 ; celles des compétences d'après une du 2014-07-25. Ce sont les versions les plus récentes vérifiées pour ce guide, sans garantie pour chaque patch de 2016. Les réglages de CONQUERITA peuvent différer.
Rôle de la classe
Le Ninja combine armure légère, katanas jumeaux et compétences de perturbation.
Compétences choisies
Conditions au rang de départ :
| Compétence | Condition | Effet |
|---|---|---|
| Twofold Blades | 40 | Attaque au katana. |
| Toxic Fog | 70 | Poison ; minimum 1 HP. |
| Poison Star | Renaissance | Restreint les potions. |
| Archer Bane | Stamina | Annule le vol. |
| Counter Kill | Ninja pur | Contre-attaque. |
| Fatal Strike | XP | Monstres uniquement. |
| Shuriken Vortex | XP | Attaque de zone. |
| Gaping Wounds | Passive | Retire un pourcentage des HP actuels. |
| Mortal Drag | 20 ; faux | Attire la cible. |
| Bloody Scythe | 40 ; faux | Attaque de zone. |
Parcours de promotion
Entraîneur : Wind Sage, Job Center, Twin City.
| Niveau | Titre | Objet |
|---|---|---|
| 15 | Ninja | Aucun |
| 40 | Middle Ninja | Aucun |
| 70 | Dark Ninja | Emerald |
| 100 | Mystic Ninja | Meteor |
| 110 | Ninja Master | Moon Box |
Checklist d'équipement et de build
Nous recommandons de vérifier qu'un équipement complet et modeste fonctionne avant d'améliorer une seule pièce coûteuse. Liez votre plan aux compétences que votre personnage peut réellement apprendre.
- Vérifiez ensemble les conditions des deux katanas et les conditions d'arme de la compétence.
- N'achetez pas d'équipement pour une compétence de renaissance avant d'avoir confirmé le parcours requis.
- Gardez du budget pour les défenses, les réparations et les consommables ; notez ce qui fait échouer vos tentatives.
- Utilisez le guide du client et du serveur pour confirmer les conditions d'attributs au lieu de reprendre une répartition de points figée.
Votre première séance d'entraînement
Choisissez une zone simple pour pratiquer une séquence complète : approche, attaque, désengagement, récupération. Une sortie propre fait partie de l'exercice.
- Essayez d'abord sur une seule cible et voyez combien de stamina consomme votre séquence.
- Utilisez Fatal Strike pour vous entraîner sur les monstres ; ne bâtissez pas un duel contre un joueur autour d'elle.
- Testez la perturbation séparément des dégâts pour reconnaître quand un effet ne s'est pas appliqué.
- Ne poursuivez pas une cible affaiblie jusque dans une foule. Recommencez l'exercice et gardez le même parcours maîtrisable pour comparer.
Apprendre les compétences de faux
Wind Sage enseigne Mortal Drag et Bloody Scythe après la promotion requise. Counter Kill exige Ninja → Ninja → Ninja.


